如下所示,C#的Random是用于生成随机数的类,但是程序在每次执行时输出的随机数都是一样的,也称之为“伪随机数”。
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执行结果如下:
Random还有一个构造函数可以传入种子值用于计算下一个随机数的值,不过这个值最好也是随机变化的,这个种子值我们可以使用GUID的哈希值作为参数来传入。这样生成的随机数也就是真随机数了。
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执行结果如下:
始于热爱,忠于生活
如下所示,C#的Random是用于生成随机数的类,但是程序在每次执行时输出的随机数都是一样的,也称之为“伪随机数”。
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执行结果如下:
Random还有一个构造函数可以传入种子值用于计算下一个随机数的值,不过这个值最好也是随机变化的,这个种子值我们可以使用GUID的哈希值作为参数来传入。这样生成的随机数也就是真随机数了。
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执行结果如下:
tag:
缺失模块。
1、请确保node版本大于6.2
2、在博客根目录(注意不是yilia根目录)执行以下命令:
npm i hexo-generator-json-content --save
3、在根目录_config.yml里添加配置:
jsonContent: meta: false pages: false posts: title: true date: true path: true text: false raw: false content: false slug: false updated: false comments: false link: false permalink: false excerpt: false categories: false tags: true